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[ 佚名 网络 2012年4月28日]

《饥饿游戏》影评

  "I just keep wishing I could think of a way to show them that they don't own me. If I'm gonna die, I wanna still be me. "

  我承认当初是被电影预告及这句对白吸引到才急急去找《饥饿游戏》小说来看读完小说后更期待电影的上映,结果也没有令我失望。就概念而言,不少人难免会将《饥饿游戏》拿来和日本的《大逃杀》作比较,两者皆是一群少年需在固定场所互相厮杀至唯一生存的故事,然而相同的地方,就仅此而已。 《大逃杀》里杀人的是人性的黑暗、丑恶与兽性,而《饥饿游戏》里杀人的却是--- 制度,既是游戏的制度,也是社会的制度。

  Haymitch: You really want to know how to stay alive? You get people to like you. Oh! Not what you expecting?

  这对白一语道破了《大逃杀》与《饥饿游戏》的分别。 《大逃杀》还可以说成是一场竞赛,可《饥饿游戏》根本就不是什么比赛竞技,说穿了只不过是一埸供权贵娱乐的reality show.《大逃杀》中要生存就必须要杀人,愈凶狠就愈能获胜;《饥饿游戏》中却恰恰相反,要生存就必须要……讨人喜爱,让人们喜欢你。不难想像,在你我四周的生活中,究竟是前者愈能成功,还是后者愈能成功。最终的得胜者往往不是最突出的人,而是最有人缘的人。

Katniss: So you're here to make me look pretty.
Cinna: I'm here to help you make an impression.

  "Make an Impression" 很耳熟……啊! 对了,不就是那些"How to Make a Good Impression Workshop" 么? 从衣着、礼貌、谈吐、态度到身体语言,First Impressions always matter. 第一印象很重要,重要得几秒钟决定了你在别人眼中的印象,重要得几秒钟决定了你往后人际相处的成败。不管是电影中的赛前巡游上、访谈上,还是现实中的面试上,工作上,社会上,“游戏规则”其实同出一辙。赢得了观众的心,就赢得了比赛;赢得了他人的心,就赢得了信任。

Haymitch: This is the time to show them everything. Make sure they remember you.

  当然,一定的实力也是必须的。虚有其表的第一印象也不过是斑斓的肥皂泡,一戳就破。印象的肥皂泡是短暂的,实力就是最好的印象强化剂。但在游戏的制度里,即使拥有过人实力,如果没法表现出来,没法在适当的时机表现出来,也没可能得到体制中人的青睐。什么是“适当的时机”? 是评核,而且必须是“游戏制度”中认可的评核,HKALE, GPA, IELTS, LPAT, ACCA, MCSE.. 在评核中没法表现? 那怎能知道你射箭百发百中,百步穿“苹”? 怎能知道你力大如牛,一掷千斤? 印象,取决于你的言行外表;实力,取决于你的评核成绩。

  其实Get people to like you 也好,make an impression 也好,make sure they remember 也好,《饥饿游戏》中表达的难道不正是最重要的"游戏规则"吗? 有人的地方,就必然会有体制、有制度、有规则的存在。要生存,就必须要熟悉每场游戏的玩法。 《饥饿游戏》中如是,学校如是,考试如是,职场如是,社会如是,人生亦如是。谁对游戏制度最了如指掌,谁就是最终的胜利者。

Peeta: I just keep wishing I could think of a way to show them that they don't own me. If I'm gonna die, I wanna still be me.

  可怕的是,游戏规则决定的是输赢,而不是对错。没有不合理的规则,只有不服从的输家。在权贵的心目中,他们就是权威,他们就是制度,他们就是主宰。偏离“正道”了? 放火球吧! 不够刺激了? 放些怪物吧! 不想Game over, 不想被淘汰的参赛者只可以咬紧牙关的遵从游戏规则玩下去。但身处这个不由自主的制度里,是否就代表了要甘于随波逐流,成为体制上的螺丝,棋盘上的棋子? 《饥饿游戏》的作者并不认同。

Caesar: Your sister. And what did you say to her, in the end?
Katniss: I tell her I will tr​​y to win. I will tr​​y to win for her.

  《饥饿游戏》中访谈的主持人问到,你为何而战? 为谁而战? 就如《Hugo》 中所说的"Maybe it's the same with people. If you lose your purpose... it's like you 're broken." 你生存的目的是什么? 你战斗的意义是什么? 电影中Katiniss 为了妹妹而战斗,Peeta 为了爱人而生存。人生的方向,犹如航船的轮舶,令人不至在充满挫折和诱惑的茫然大海里迷失。

Katniss: Then I remember Peeta's words on the roof. “Only I keep wishing I could think of a way to . . . to show the Capital they don't own me. That I'm more than just a piece in their Games. ”And for the first time, I understand what he means.

  唯一能与制度洪流抗衡的,只有良知与自我。在不分对错的"游戏规则"面前,或许会失去信心,失去立场,失去希望,但当失去了自我,失去了良知,就完完全全的失去了自己。当面对最残酷的悲痛时刻, Katniss 依靠的是她的良知,当再一次被“游戏规则”玩弄的时候, Katniss 坚持的是她的自我。通过良知与自我,Katniss 的信念冲破了体制,战胜了游戏规则,更播下了革命的种子。遵从“游戏规则”并不代表彻底的妥协,而是一场在制度底下为信念与自我的奋斗。

Haymitch: IT'S A TELEVISON SHOW!

  或许,人生本来就是一埸又一埸的television show。我们既是观众,也是参赛者; 既有操控的权力,也有妥协的无奈; 既有阶级的枷锁,也有抗争的力量。身处于现实各种各样的游戏规则与千奇百怪的television show中,《饥饿游戏》也许都只是其中一埸比较耳熟能详的故事罢了。

  《大逃杀》所代表的暴露人性,你死我活的故事,我们看的够多,听的也够多了。 《饥饿游戏》给我的却是新的冲击与启发,作者通过庞大的极权世界、残酷的游戏设定以及荒谬的真人​​秀制度,带出了多层次的反思和批判性。从媒体的取向、真人秀文化,到贫富不均、极权统治,再到社会体制、生存规则,每元素都具备大量讨论空间与细节。相比起《大逃杀》人吃人的极端故事,《饥饿游戏》的情节还是熟悉可信得多了。作为整个系列的首部曲,《饥饿游戏》成了背景设定的功用,电影不错的呈现原著的世界观和人物细节,然而内心的思想及反抗的意识描写还是有所不足,相信会留待在第二或第三部曲的电影才更能显现出来。毕竟,《饥饿游戏》不也都是一场television show ,一场给年轻人的社会体制与游戏规则Educational Television Show 。

  (作者:teff;转载自:电影评论库)


《饥饿游戏》剧情介绍

  在北美洲这块废墟大陆上,有个新兴国家‘施惠国’。国内有十二个行政区,以及一座被行政区围绕的富饶都城。至高无上且专制残酷的都城,每年逼迫十二行政区交出12岁至18岁的少男少女各一名,投入一年一度的“饥饿游戏”,并以电视实况转播,藉此恐怖手段来维持威权统治以及国家秩序。 

  与寡母跟妹妹同住的十六岁少女凯妮丝,自愿代替在“抽签日”被抽中的妹妹参加猎杀游戏。她曾经走过死亡边缘,此刻已决心赴死。但残酷的生存游戏却激发凯妮丝强韧的求生意志,她成为了游戏的强力竞争者。在通往生存的苦战之路上,她面临重重艰难的抉择:生存、人性以及爱之间,她该如何取舍?

  在紧张悬疑的情节中加入深刻的道德困境,透过角色的取舍,揭示了生命与道德的探讨与省思。一场至死方休的无情战争即将开始。

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